Natlan abre as portas: a nação da guerra e do fogo
A versão 5.0 de Genshin Impact chegou aos servidores globais nesta quarta-feira (28), marcando o início do capítulo de Natlan, a sexta nação de Teyvat e lar do Arconte Pyro. A atualização pesa cerca de 15 a 20 GB no PC e consoles, e traz a maior reformulação de exploração desde Sumeru, com foco em verticalidade, mecânicas de transformação e um ciclo diurno/noturno que afeta diretamente o gameplay.
Diferente de Fontaine, onde a mecânica central era a mergulho subaquático, Natlan aposta na mobilidade aérea e no terreno acidentado. A região é dominada por vulcões ativos, cânions profundos e formações rochosas que exigem o uso constante de planagem, escalada e das novas Transformações Saurianas.
Três novatos no banner de lançamento
A HoYoverse disponibilizou três personagens 5★ e 4★ inéditos já na primeira fase de banners:
- Mualani (Hidro, Catalisador, 5★) — Surfista que usa uma prancha inflável para deslizar sobre terra e água. Seu Skill cria uma onda que aplica Hidro em área e concede Noitesoul's Blessing, buff exclusivo da região que aumenta dano com base na Vida máxima.
- Kinich (Dendro, Claymore, 5★) — Caçador que utiliza um gancho para se prender a inimigos e pontos do cenário, permitindo ataques aéreos encadeados. O Burst invoca um espírito sauriano que segue o alvo e aplica Dendro contínuo, facilitando reações como Florescimento e Hiperflorescimento.
- Kachina (Geo, Lança, 4★) — Engenheira que monta um perfurador mecânico. Funciona como sub-DPS off-field: o perfurador permanece no campo causando dano Geo em intervalos regulares e gera escudos baseados na Defesa.
Dica de meta: Mualani brilha em times de Vaporização e Flor Congelada graças à aplicação rápida de Hidro e auto-cura. Kinich encaixa-se bem em Spread e Burgeon com Nahida ou Baizhu. Kachina é opção barata para times de Cristalização e suporte a Main DPS de Claymore.
Sistema Noite/Espírito (Nightsoul) e Phlogiston
A grande novidade sistêmica é o Nightsoul's Blessing (Bênção da Noite). Personagens de Natlan — e futuros personagens adaptados — entram nesse estado ao usar habilidades específicas, ganhando:
- Mobilidade aprimorada (voo planar, gancho, perfuração).
- Conversão de dano: parte do dano base vira dano elemental puro, ignorando resistência parcial.
- Consumo de Phlogiston: recurso visualizado como uma barra laranja acima da Vida. Phlogiston recarrega ao derrotar inimigos, abrir baús ou interagir com Monoliths espalhados pelo mapa.
“Atenção: Phlogiston não substitui Stamina. Ele é exclusivo para habilidades de Nightsoul. Fora de Natlan, a barra some e os personagens funcionam normalmente (sem o buff de conversão).”
Transformações Saurianas: exploração vertical
Três espécies de Saurianos podem ser "possuídas" ao interagir com seus totens:
| Sauriano | Habilidade principal | Uso ideal |
|---|---|---|
| Tepetlisaurus (Geo) | Escava paredes e teto; move-se rápido no subsolo | Cruzar cânions, alcançar Seelies em cavernas |
| Yumkasaurus (Dendro) | Língua elástica funciona como gancho; puxa o jogador para pontos altos | Escalar vulcões, alcançar ilhas flutuantes |
| Koholasaurus (Hidro) | Nada em lava e água; salta alto fora do fluido | Travessia de lagos de lava, speedrun de desafios de tempo |
A posse dura enquanto houver Phlogiston. Ao soltar o botão, o jogador retorna à forma humana no ponto onde o Sauriano parou — não há queda livre, o que elimina dano por queda em 90% das rotas.
Ciclo Noite/Dia altera inimigos e recompensas
Natlan possui um ciclo de 24 minutos reais (12 min dia / 12 min noite). À noite:
- Inimigos ganham aura Nightsoul (resistência elemental +50%, imunidade a CC).
- Derrotá-los dropa Nightshard, moeda necessária para ascensão de armas de Natlan e talentos dos novos personagens.
- Spiritdoors (portais espirituais) abrem, levando a desafios de plataforma com recompensas duplas.
Durante o dia, a exploração é mais segura e os Monoliths de Phlogiston recarregam mais rápido. Planeje farm de Nightshard entre 20h-22h (horário do servidor) para coincidir com a noite do jogo.
Modo Imagineiro (Imaginarium Theater) — novo endgame permanente
Substituindo a Abismo Espiral como endgame semanal, o Imagineiro é um modo roguelite de ondas:
- 3 fases por ato, cada ato dura 2 semanas.
- Escolhe 6 personagens no início; não pode trocar entre fases.
- Buffs aleatórios (Bênçãos) aparecem a cada onda: ex.: "Dano Pyro +40%", "Cura a cada acerto crítico".
- Pontuação define recompensas: Gemas Essenciais, Destino Entrelaçado e Sigilos de Imagineiro (loja exclusiva com materiais de ascensão 5★).
Diferente do Abismo, não há cronômetro. O foco é sobrevivência e sinergia de buffs. Times mono-elementais (Pyro/Pyro/Pyro/Hidro) têm se saído melhor nos testes iniciais devido à sinergia de Bênçãos elementais.
Armas de assinatura e Battle Pass
- Surf's Up (Catalisador 5★, Mualani): Vida% + Dano de Habilidade aumentado em 24% quando Nightsoul's Blessing ativo.
- Fang of the Mountain King (Claymore 5★, Kinich): Taxa Crítica + Dano de Burst +32% após acertar Skill em inimigo.
- Battle Pass (Gnostic Hymn): Footprint of the Rainbow (Arco 4★) — ATQ% + Dano de Carga +20% após reação elemental.
Eventos de lançamento e codes de resgate
Até 11 de outubro:
- "Flame-Chasing Journey" — missões de história + exploração rendem 1.600 Gemas.
- "Saurian Trials" — desafios de tempo com cada Sauriano dão Nightshard e Mora.
- Web Event "Natlan Travel Diary" — login diário no site oficial = 60 Gemas/dia.
Codes ativos (resgate até 30/09):
GENSHIN50NAT— 100 Gemas + 5 Hero's WitPYROARCHON24— 100 Gemas + 50k MoraSAURIANRIDE— 100 Gemas + 5 Mystic Enhancement Ore
“Resgate em genshin.hoyoverse.com/gift ou no menu Configurações → Conta → Código de Resgate.”
Requisitos e performance no PC/Console/Mobile
| Plataforma | Espaço extra | FPS alvo (recomendado) | Observação |
|---|---|---|---|
| PC (Windows) | 18 GB | 60 FPS (1080p, RTX 3060) | DLSS/FSR 2.0 suportado nativamente |
| PS5 | 22 GB | 60 FPS / 120 FPS (modo performance) | Gatilhos adaptativos para Skill de Mualani |
| iOS / Android | 12 GB | 60 FPS (Snapdragon 8 Gen 2 / A17) | Gráficos "Muito Alto" exigem 8 GB RAM |
Usuários de Steam Deck reportam 40-50 FPS estáveis no preset "Médio" com TDP 15 W. Ative FSR 2.2 nas opções de escalonamento para ganhar 10-15%.
O que vem no 5.1 (vazamentos e roadmap oficial)
A HoYoverse confirmou no Dev Diary de agosto:
- Xilonen (Geo, Espada, 5★) e Chasca (Anemo, Arco, 5★) na fase 2 do 5.0 (meados de outubro).
- Novo chefe semanal: The Grand Apparatus (máquina antiga de Natlan).
- Expansão do mapa: região oeste (Coatepec Mountain) com novo bioma de cinzas.
- Ajuste de qualidade de vida: Auto-path para Spiritdoors e filtro de Artifacts por Nightsoul Bonus.
Rumores (não confirmados) apontam para Mavuika (Pyro Archon) jogável apenas na versão 5.3, seguindo o padrão de Raiden Shogun (2.1) e Furina (4.2).
Veredito: vale a pena voltar agora?
Sim. A 5.0 não é apenas "mais uma região"; ela reescreve a exploração com verticalidade real, adiciona um recurso (Phlogiston) que dá agência ao jogador fora de combate e introduz um endgame roguelite que premia builds criativas em vez de speedrun puro. Se você parou em Fontaine, o catch-up de materiais (novo Parametric Transformer, Artifact Strongbox atualizado) coloca contas antigas em pé de igualdade em duas semanas de daily.
Prepare o Resin, escolha seu Sauriano favorito e voe para Natlan — o fogo não espera.